文 | 陈桥辉
陈奕迅的《红玫瑰》中有一句歌词,“得不到的永远在骚动”,这句话用到如今国内头部游戏平台再合适不过。
随着《原神》的异军突起,使得头部游戏大厂感受到了压力,而腰部的游戏平台则开始抢滩“
元宇宙”,以及其他场景,试着曲线抢占市场份额。
Tech星球独家获悉,字节跳动旗下的朝夕光年正计划开发一款与《原神》类似的二次元3D开放世界游戏,目前由位于杭州的101工作室负责研发,并开始对外招聘相关岗位。或许不久后,让张一鸣所期待的字节版《原神》很快就会上线。
另外,在2021年拥有多款全球市场单月流水均突破10亿游戏的莉莉丝,以及依靠《原神》火爆全球的米哈游,均开始在“元宇宙游戏”的方向上进行尝试。其中米哈游宣布正式推出全新前瞻品牌 HoYoverse,该品牌旨在通过各类娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验。
如今,国内的游戏市场不再像以前那么格局稳固,头部平台一不留神可能就会掉队。为了继续保持或者挖掘新的市场,一众游戏平台开始了他们的布局。
年初,国内几个头部游戏平台的动作不断。首先是腾讯开始了在休闲类小游戏平台上的探索,于近日低调上线了一款休闲小游戏盒子App“鹅盒”,这是腾讯首个独立的休闲类小游戏平台,目前还处于内测中。另外,有消息称腾讯还成立了XR业务,将会打造全真
互联网,这被外界视为是在元宇宙方向上的技术布局。
作为行业 TOP 2 的网易游戏,将在元宇宙产业上进行探索,宣布2022年一季度将推出已内测2年的全球性游戏UGC创作者平台,与《罗布乐思》类似。大厂纷纷看上“元宇宙”,或将成为游戏行业的一个新风向标。
除了腾讯、网易外,作为近两年在游戏业务上不断进击的字节,也开启了新的布局。
随着游戏大厂不约而同的释放自己的战略布局,今年游戏行业的新一轮“装备”竞赛即将拉开序幕。
绕不开的元宇宙,仍是发力重点去年,作为全球元宇宙游戏第一股的《罗布乐思》在国内上线后,迅速点燃了国内整个互联网行业的热情,不少互联网企业都转型去做与元宇宙相关的项目,特别是社交App的Soul,将自己比作是元宇宙社交平台。而作为与“元宇宙”最兼容的应用场景的游戏,更是成为国内游戏厂商关注和发力的重点。
字节和腾讯率先在元宇宙方面进行布局。
首先是腾讯在去年4月进行了一次重要的人事调整,腾讯平台与内容事业群(PCG)宣布组织架构和人事调整,互动娱乐事业群(IEG)天美工作室群总裁姚晓光,兼任平台与内容事业群(PCG)社交平台业务负责人。被外界解读为,腾讯希望让姚晓光去进一步加强游戏和社交之间的联系。
随后,腾讯天美工作室发布了多个招聘岗位,负责游戏项目名字为“ZPLAN”,该项目主打社交+游戏,并在同一时间段注册了多个“元宇宙”相关的商标,有消息称是为了打造一款全新的类似《罗布乐思》的游戏。
今年年初,QQ又正式发布了带有元宇宙概念的沉浸式社交产品“超级QQ秀”,可以看作是厘米秀3D版的升级模式。
Tech星球发现,超级QQ秀虽然还是内测阶段,但依靠其新颖的沉浸式玩法,已经成为00后在QQ群内又一新的社交方式,特别是在过年期间,超级QQ秀红包被群内不少用户所使用。
此外,腾讯在今年还成立了XR业务部布局全真互联网,目标是打造世界一流的硬科技团队,争夺硬科技时代的下一张门票,而全真互联网被行业认为是元宇宙的最终形态。如果借助XR的技术,或能帮助腾讯的虚拟社交向真正的元宇宙社交进发。
与腾讯一样,字节也开始以硬件作为基础去探索元宇宙业务。字节在去年花重金收购VR设备商“PICO”,并在同年11月,字节投资的代码乾坤正式在全平台上线了《重启世界》,该款游戏由于整个玩法类似于《罗布乐思》,而被外界称为字节的元宇宙游戏初代版本。
显然,字节并不会仅仅是只靠投资去拿到元宇宙的门票。近期,字节又内测了首个沉浸式的社交App“派对岛”,虽然还是以社交为主,但其中也运用了与《罗布乐思》类似的虚拟互动游戏。
只是目前的“派对岛”只能视为元宇宙的雏形,还未达到真正意义上的元宇宙。一位接近字节的人告诉Tech星球,目前字节内部还是以PICO作为元宇宙业务探索的方向,毕竟要实现元宇宙少不了硬件,特别是VR/AR/XR的支持,后期会逐步向游戏进行结合,另外,虚拟偶像也是字节在元宇宙业务上的探索之一。
作为国内游戏双巨头的网易游戏,同样在加快建设元宇宙生态。去年年底,杭州举办的网易创新企业大会上,网易首次公布其面向“元宇宙”的下一代互联网技术架构,并推出其虚拟人SDK(软件开发工具包)“有灵”、沉浸式活动系统“瑶台”。2022年一季度,网易的首款元宇宙游戏也将正式上线。
不仅仅只有互联网大厂在元宇宙游戏业务上加码,身为游戏大厂的米哈游和莉莉丝,也开始了在元宇宙业务上的探索。
其中,米哈游在近日宣布正式推出全新前瞻品牌HoYoverse,该品牌通过各类娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验,HoYoverse联合创始人兼CEO蔡浩宇表示:“成立 HoYoverse的使命是打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型在这里融合,为玩家提供高自由度和沉浸感。”
可见,元宇宙已经成为游戏厂商所绕不开的一个重要课题。
对标《原神》,纷纷押注开放世界游戏2021年最火的游戏当属米哈游的《原神》,这款游戏上线不到一周,就表现出了强劲的吸金能力。
公开数据显示,其移动端上线一周的收入已经达到6000万美元,超过《PUBG》,仅次于《王者荣耀》的6400万美元,同时期还打败了腾讯的新手游《天涯明月刀》,也力压了腾讯的《王者荣耀》和网易的《梦幻西游》,上线30天中共吸金2.45亿美元,成为了全球收入最高的移动游戏。
图源:《原神》官网
根据Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,今年1月份《原神》移动端海外收入环比增长51%,拿下了2022年1月海外手游收入冠军。
正是《原神》的出圈,使不少游戏厂商都时刻的关注这款游戏的一举一动。特别是时任字节跳动CEO的张一鸣,在飞书中与员工讨论以《原神》为话题的对话被传曝光后,引发了巨大争议,甚至登上了热搜。足以看出字节内部员工对《原神》这款游戏的追捧。另外,从深层次来看,字节不能只是玩家,而是需要亲自下场,打造一款字节版《原神》,并以此去打开自己的游戏市场。
Tech星球了解到,字节在近期开始对这类开放世界的二次元游戏招兵买马,在字节跳动的官网可以看到,旗下的游戏品牌“朝夕光年”招聘关于二次元开放世界方向的游戏职位有12个,职位涉及3D场景制作、二次元ACT战斗、角色扮演等。
其中,职位为“3D场景制作专家”的任职条件有:3年以上的3D场景编辑和模型制作经验,PBR流程项目经验不少于3年,对于空间架构,层次美感,灯光渲染及自然环境知识有一定积累和制作经验;经历3A级项目开发者优先,经历开放世界游戏或美术风格化游戏项目者优先;熟练使用Unity3D引擎,拥有模型及材质制作能力。通过这些任职条件可以看出,这款新游戏项目在部分技术方面对标《原神》。