《雪崩》问世30年后,伴随图形技术的进步,如今在技术上层面确实可以构建出一个比以往更加真实的虚拟世界,让用户也可以像《雪崩》中那样拥有更加真实的虚拟形象,以及搭建细节丰富到足以让人以假乱真的场景;同样,伴随AI技术的发展,虚拟世界中的NPC可以进化得更加拟真,与真实世界的用户进行更好地互动,甚至在将来可能达到让人分不清虚幻还是真实的终极形态。
Epic的工具支持制作高度逼真的人脸并支持人体动作和面部动画硬件技术领域同样如此。比如在《雪崩》成书的30年前,VR头盔还十分少见,为数不多的一些标价超过5万美元,但每个轴上的分辨率只有几百个像素。在这30年里,VR、AR、MR或是脑机接口等设备技术领域也在不断探索,尤其是近几年逐渐得到积累后各自有了一些更广泛的应用和小规模爆发,设备的价格也越来越容易被消费者所接受。人们可以通过这些外部设备在虚拟世界中获得身临其境的感受,确实在越来越接近《雪崩》之中的角色的虚拟世界连接体验。