Metaverse中文译为元宇宙,或者元界,是1992年科幻作家Neal Stephenson在其著作《Snow Crash》中首次提出。 Metaverse是平行于现实世界始终在线的虚拟世界。 在这个世界中,除了吃饭、睡觉需要在现实中完成,其余都可以虚拟世界中实现。《头号玩家》描绘的就是这种情况,但更往前思考,《黑客帝国》描述的更是一种更极端的情况。
Metaverse将创造一个虚拟的平行世界,就像我们手机的延伸,一切所有的内容都可以虚拟3D化,买衣服(皮肤)、建“房子”、旅游……艺术家更是可以解放大脑,随心所欲的创造。 Matthew Ball(一个VC),认为Metaverse有以下几种属性: 1. 永久进行下去,不会停止
2. 保持实时和同步,跟现实生活中一样
3. 任何人都能参加,并且没有真正的限制
4. 拥有独立的经济属性,任何人在Metaverse里都可以进行交易,并能“工作”而获得回报
5. 横贯“虚拟世界”和“真实世界”
6. 提供前所未有的数字资产体验,你的“手枪”、“皮肤”可以送给朋友
7. Metaverse的内容被所有人创造
简单来说,想象有一个全能神,Metaverse想要被创造,需要“上帝”必须创建底层的宇宙(“可以高并发的让世界运行”),同时,“他”必须定义好其世界的物理定律和规则,而且,他还需要用有意义的生活(“内容”)填充生活,进行进化和迭代。 现阶段,最接近Metaverse的应该是Minecraft、Roblox和Epic games的Fortnite了。 会一点编程的玩家可以在游戏编辑器里自己写地图,这也算一种内容创造。
*美国小朋友玩的不亦乐乎 因为疫情,Roblox目前大概有3000w日活,留存也是暴力拉升,人均时长大概在77min!!!
*3000w日活
*留存一路向上啊
*人均时长77min
这么看,随着未来编程越来越傻瓜化,带宽越来越高,以及现实生活中的内卷(游戏难道没有吗?) Metaverse可能就是你的second life,你在里头打工挣钱、寻找虚拟女友、寻找你的happy story……做你想做的一切事情。 不过,我们那个时候是否还能有自由意志?
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